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整理:电子商务实践网
“行为”可以创建网页动态效果,实现用户与页面的交互。行为是由事件和动作组成的,例如:将鼠标移到一幅图像上产生了一个事件,如果图像发生变化(前面介绍过的轮替图像),就导致发生了一个动作。与行为相关的有三个重要的部分——对象、事件和动作。
1. 对象(Object)
对象是产生行为的主体,很多网页元素都可以成为对象,如图片、文字、多媒体文件等,甚至是整个页面。
2.事件(Event)
事件是触发动态效果的原因,它可以被附加到各种页面元素上,也可以被附加到HTML标记中。一个事件总是针对页面元素或标记而言的,例如:将鼠标移到图片上、把鼠标放在图片之外、单击鼠标,是与鼠标有关的三个最常见的事件(onMouseOver、onMouseOut、onClick)。不同的浏览器支持的事件种类和多少是不一样的,通常高版本的浏览器支持更多的事件。
3. 动作(Action)
行为通过动作来完成动态效果,如:图片翻转、打开浏览器、播放声音都是动作。动作通常是一段JaveScript代码,在Dreamweaver中使用Dreamweaver内置的行为往页面中添加JaveScript代码,就不必自己编写。
4. 事件与动作
将事件和动作组合起来就构成了行为,例如,将onClick行为事件与一段JaveScript代码相关联,单击鼠标时就可以执行相应的JaveScript代码(动作)。一个事件可以同多个动作相关联(1:n),即发生事件时可以执行多个动作。为了实现需要的效果,我们还可以指定和修改动作发生的顺序。
Dreamweaver内置了许多行为动作,好象是一个现成的JaveScript库。除此之外,第三方厂商提供了更多的行为库,下载并在Dreamweaver中安装行为库中的文件,可以获得更多的可操作行为。如果您很熟悉JaveScript语言,也可以自行设计新动作,添加到Dreamweaver中。 |